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No Image

SoloQにおいてSUPレーンフェイズではADCが安全にファームを出来るようにプレッシャーを与えたり、集団戦ではADCやキャリーを敵から守るロールだと誤解されがちですが、それはキャリーする手段の1つに過ぎません。当記事では本当のSol ...

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オラフ

SoloQは味方運が試合の結果に出る場合が非常に多いゲームです。その中で、明確に上手い人下手な人を分ける最大の要因が存在します。当記事では最も腕の差が出るタイミングについて解説していきます。

■負けている時こそ腕の差が出る ...

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ケイトリン

リコールと言う要素は、特に重要視されていない要素のひとつですが、無闇にリコールしていては、様々な場面で不利になっていきます。当記事ではリコール回数を減らす事の重要性について考察していきます。

■経験値ロストを防ぐ

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フィオラ

■前提として

前提として、SoloQにおいてスプリットプッシュは最強戦術の1つです。その理由としては、これから紹介する方法はSoloQで取る事は難しく、ダイア以上のレート帯でもゲームを進める意識の低い日本鯖では、特に難しい ...

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ヨリック

LOLにおいて精神状態は非常に重要で、競技シーンにおいても、圧倒的に有利な状況からのワンミスで逆転されたような試合をしてしまったチームは、BO3をそのまま落としてしまったりと、”勝ち方がわからない”状態になってしまうこともあります。当 ...

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ふ

LOLを上達する上で何をやればいいか、といったことは初心者の方なら誰でも思うことは有ると思います。しかし、LOLには意識しないといけないことが無数に存在し、それを一度に練習するのは難しいでしょう。当記事では、具体的になにを練習すればい ...

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ゼラス

競技シーンにおいて、MIDの1stタワーは非常に重要視されています。その重要性はSoloQでも同じですが、意外と軽視しているプレイヤーが多い現状です。当記事では、MID1stタワーがなぜ重要なのかという理由と、守る上での簡単な意識につ ...

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ジンクス

LOLにおいて、マッチアップでの有利不利を理解した上での立ち回りは非常に重要ですが、それ以上に、実力の伴っていないプレイヤーや、序盤こけたチャンピオンを見つける事も非常に重要です。当記事では、弱いプレイヤーや、チャンピオンを粘着する事 ...

JUNGLE

レンガー

JGはレーンに比べて、高度な立ち回り技術や、判断力が求められるロールですが、それ以上に重要なのがチャンピオン選びです。強いジャングルチャンピオンは高いプレイスキルを必要とするチャンピオンが多く、それもジャングルが最も難しいロールと言わ ...

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アカリ

LOLのプレイスタイルには、大きく分けてセーフプレイと、アグレッシブプレイが存在します。大きく分けてしまえば二種類になりますが、このセーフプレイには、適切な判断の上でのプレイと、単なる味方依存のプレイ、といった様に、さらに分けることが ...

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グレイブス

JGをプレイしていて、相手がGankをしている際に、ファームを優先しているのにも関わらず、相手JGとのLv差がついていない。といったことは、JG初心者に有りがちな問題です。当記事では、なぜLv差をつけることができないのか、解説していき ...

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フィオラ

ワードを配置する場所は、様々な方が考察をしていますが、実際にLOLはリアルタイムで状況が変わるため、”ここにおいておけば間違いない”というものはありません。当記事では、ワーディングをする上での考え方について考察していきます。

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エズリアル

LOLにおいて、使いやすいチャンピオン、使いにくいが、ポテンシャルの高いチャンピオンなど、チャンピオンの単純な強さ以外にもゲームに影響する隠されたステータスが存在します。当記事では、そういった使いやすいチャンピオンを使う上での注意点を ...

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Sejuani_0

■マオカイ

 大きな変更としては、Rが防御向きなものからエンゲージ向きの物へと変更になりました。とはいえ、以前のマオカイのRが硬くなることで、それをエンゲージ能力の向上へ向けていたため、役割としては同じですが、フロントライ ...

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ab12643c

いよいよ、ミッドシーズンアップデートが行われ、タンクアップデートを中心とした変更が成されました。チャンピオンについては、セジュアニが注目されていますが、まだ研究段階のため、後々考察したいと思います。当記事では、まずリフトヘラルドの変更 ...

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モルガナ

LOLにおいてコールはゲームを有利に進める上で重要な要素のひとつです。ですが、勝率を決定付けるコールもあれば、有利を一気に失ったしまうバッドコールも存在します。当記事では、味方のコールにどう答えるべきかを解説していきます。

JUNGLE

オラフ

JGはGankやCounterGankによって、レーンに介入していくことが役割のロールですが、一番長い時間を掛けているのは、レーナー同様、ファームです。ですが、レーナーと違い、ファーム中にすぐにレーンへ介入することができるため、ファー ...

Champion Guide

ブリッツ

ブリッツはレーンでの勝利を他レーンへ広げる性能が高く、SoloQではキャリーしやすい部類のSUPチャンピオンです。レーンでの勝利するポイントと、有利の広げ方を中心に解説していきます。

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バード

中盤以降のバロンやドラゴン周りの視界の確保は非常に重要です。その視界確保の役目を負うのは、殆どの場合はSUPです。ですが、メイジSUPを使っている場合は、フラッシュが有る場合でも即死する事が多く、近づくことすら出来ないといった状況にな ...

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アーリ

SoloQは休みの日にガッツリ回したい。と言ったように、集中的にSoloQをプレイする人は多いと思います。その様な場合に、意識しておいたほうが良いことを、私の経験から紹介したいと思います。

Champion Guide

ふ

アーリと言えば、ULTを活かしたロームが特長的ですが、ロームはリスクもあり、ローム先のワーディングや、味方のGank合わせスキルにも依存するため、安定感に欠けます。そのロームを起点とするプレイは、初心者でも扱いやすいというアーリの長所 ...

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フィオラ

スプリットプッシュはSoloQでも連携が取りやすく、受ける側は連携が取りにくくなるため、有効な戦術の一つですが、タイミングや、適していないチャンピオンがやっても脅威ではなかったり、逆に悪いタイミングでやってしまうと不利になってしまうこ ...

JUNGLE

No Image

JGの仕事は、CounterGank、Gank、CounterJungleこの3つが主ですが、実はちょっと意識するだけで、チームを有利にする事ができる立回りがいくつからあります。当記事ではそういったちょっと意識しておくとプラスになる知 ...

JUNGLE

リーシン

S7において、中立ミニオンの仕様が大きく変更され、JGが意識すべき点と、優先すべき事が若干変わりました。当記事ではS7ジャングルでジャングリングを安定させる意識を紹介したいと思います。

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