Champion Guide

アーリ

アーリと言えば、ULTを活かしたロームが特長的ですが、ロームはリスクもあり、ローム先のワーディングや、味方のGank合わせスキルにも依存するため、安定感に欠けます。そのロームを起点とするプレイは、初心者でも扱いやすいというアーリの長所 ...

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ラムス

ラムスは中立を処理する速度が遅く、敵の森への侵入も苦手ですが、序盤の超高性能のGankとQの機動力を活かしたCounter Gankやワーディングを得意としているチャンピオンです。ゲーム終盤では、フラッシュ+Eの対象指定タウントが強力 ...

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イヴリン

イブリンは、ワード無視の強力なGankが特徴のチャンピオンです。ステルスを活かして、レーンをGankし、得たGoldの有利を活かして、今度は敵JGを狙いに行ったり、敵JGをキルしてレーンへのGankを強化したりと、序盤で得たGoldで ...

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ラックス

ラックスは全てのスキルが使いやすく、タワーシージ中のQヒットからのE,Rのバーストコンボや、草むらでのベイトで集団線の口火を切るのが得意なチャンピオンです。Qを打つこと自体にはリスクがなく、うっかりキャリーにヒットしてしまえば遠距離か ...

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ニダリー

ニダリー JGと言えば、難しいというイメージが先行しすぎていて、そもそも何が難しいのか、わかっていない人も多いと思います。実はニダリー JGは難しいのではなく、グレイブス JGなどと同様に、腕によって差がでるチャンピオンです。当Gui ...

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クレッド
■コンセプトクレッドの一般的な認識は、TOPでの運用で、JGは序盤の中立処理が困難と言われています。ですが、クレッドは、ブリンク、ミニオンを貫通する方向指定CC、Wによる高いバースト。と、スキルセットはJG向きなデザインになっています。プッ ...

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キンドレッド

■Patch6.15のキンドレッド

数々のナーフを受けて、序盤での1v1性能。敵の森からの逃走性能、ジャングル周回性能。全てが標準以下になりました。特に、Patch6.13で受けて、”W-狼の激昂” ...

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ヘカリム

ヘカリムはPatch6.14にて高い勝率、BAN率を誇っています。既にナーフが予定されていますが、トリニティーフォースが完成した時の存在感は健在です。

ヘカリムは、ジャングル1周目は1v1にも弱く、敵のJGをキルをしにいく ...

Champion Guide, JUNGLE

カジックス

■基本戦術

カ=ジックスの強みは、パッシブのスローと、Qの孤立している敵へのバーストダメージです。序盤のレーンへのGankは、CCで簡単に防がれフラッシュを切れば簡単に逃げられてしまいます。カ=ジックでゲームメイクする上で ...

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アーリ

アーリは、レーン戦で苦手なチャンピオンが少なく、AOEのQ、ULTを用いてのkite、エンゲージ等々、プレイヤーの腕次第で殆どの事が可能な万能チャンピオンです。一方で、ULTからダメージが期待できない点が弱点で、ULTがダメージの主力 ...

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オラフ

オラフと言えば、NA LCSでIMMORTALSのReignover選手がピックして少し話題になりました。SoloQでは殆ど見かける事の無いJGオラフですが、明確な強みを持っているので、うまくはまると手がつけられなくなります。オラフの ...

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20160327112744

ゼラスは、Patch6.9のメイジアップデートでフォーカスされたにも関わらず、大きな変更はULTの回数が伸びた点のみで、全く話題に上がってきませんでした。このPokeの代名詞とも言われていたチャンピオンは、アジールにお株を奪われ続けて ...

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Shyvana_0

■Pros and Cons

■Pros

・最高レベルのジャングル周回速度
・圧倒的なレーンプッシュ速度 オブジェクト倒壊及び取得速度
・高い追撃性能 逃走性能
・どの時間帯でも1v1が ...

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グレイブス

■Pros and Cons

■Pros

・QとRによる高い瞬間火力

・弱い時間帯が無い

・Jungle内での1v1の強さ

・トップクラスのJungle周回速度。

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Kindred_0

■Pros and Cons

■Pros

・Jungle内での圧倒的な1v1の強さ。

・トップクラスのJungle周回速度。

・Passiveを活かした敵の誘導。

■Cons ...

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