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マルファイト

LOLの試合において、集団戦の口火を切るエンゲージは非常に重要で、集団戦の結果に直結します。特に長期戦になった際にはチーム構成と当たり方が全てになります。当記事では、エンゲージを得意とするチャンピオンの特性と、エンゲージの際に意識する ...

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ゼラス

MIDでキャリーしやすいチャンピオンの特徴といえば、ローム性能が高いことですが、ゼラスはローム性能は極端に低いチャンピオンです。ですが、ミニオン処理能力とポーク性能の高さから、一度大きな有利を作れば、不確定要素の高いSoloQでの集団 ...

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キンドレッド

オブジェクト指向とは、まずオブジェクト思考ではありません。オブジェクト思考は恐らくオブジェクトを最優先に考えるといった言葉だとは思いますが、今回お話するのはそういったものではありません。オブジェクト指向は、プログラミングの世界で主に用 ...

Patch

トリスタン

Patch note7.3はこちら

■JGチャンピオン(カ=ジックス、レンガー、アイバーン、ヴァイ)

カ=ジックスは見たまま火力ダウン、レンガーはWの無敵消去、アイバーンはデイジーのナーフ。ヴァイ以外は手痛いナ ...

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ルシアン

ジャングラーは全てのレーンに介入できる事からそれぞれのレーンの勝敗に大きく影響します。逆に考えると、レーナーがジャングラーが動きやすい状況を作ることはレーンの勝利に繋がります。当記事では、レーナーがジャングラーに対して最低限やらなけれ ...

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無題

LOLのPingは非常に重要で、Ping1つで味方を助けられたり、敵を倒したりすることができます。当記事では、Pingの活用法について考察したいと思います。

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レンガー

■カ=ジックス

リメイクを受けて以降競技シーンでも頻繁に使われるようになったアサシン。カ=ジックスが強いチャンピオンでいる間は、1v1が苦手なチャンピオンはジャングルでは生存できないため、環境の中心とも言えるチャンピオン。 ...

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ワーウィック

Patch7.2にてワーウィックがリメイクされました。実際に使用してみた感想と評価を項目ごとにまとめていきます。

■JG周回性能

スピードとしては悪くない程度ですが、パッシブとQの回復があるので、ポットを必要と ...

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アッシュ

LOLを上達する上で様々な知識は必要となってきますが、その知識や経験を得るために効率的な方法がありますので、いくつか紹介していきたいと思います。

JUNGLE

ヘカリム

ジャングラーが自陣の森でファームをする事は当たり前の行動ですが、それは中立を殴っている最中に襲われるとまず勝つことのできない最序盤限定のことであり、極力自陣でファームを行うことは避けるべきです。当記事では、その理由について考察したいと ...

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アーリ

上級者が初心者にLOLを教える際に、”チャンピオンを絞ったほうが良い”と言います。当記事ではチャンピオンを絞る事が得られる恩恵を考察したいと思います。

JUNGLE

イヴリン

レーンフェイズにおいてGankはレーンの勝敗を分かつ重要な要素です。JGがGankを行うタイミングは様々で、完全に予想する事は不可能ですが、Gankが行われやすいタイミングが存在するため、紹介したいと思います。

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No Image

日本鯖がオープンして1年が経とうとしています。1年弱プレイして日本鯖のプレイヤーの特徴が見えてきたので、それについて書きたいと思います。

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ダリウス

SoloQにおいて、ロールやチャンピオンを絞ってプレイする事はレート上げにも、ゲームの理解度を上げる点でもおすすめです。当記事では、ロール別に、おすすめのサブロールを紹介したいと思います。

TOPのおすすめサブロールJG

T ...

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No Image

LOL初心者や、新しいロールを練習するにあたって、操作が比較的簡単なチャンピオンのまとめと、意識するポイントなどを紹介していきます。

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レネクトン

Qのサステインのおかげでレーン戦が強く、積極的な対面のチャ ...

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全てのロールで持つべき意識や、役立つ情報をまとめていきます。

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ブリッツ

LOLでは、勝っている試合をそのまま勝つ事は、よほどthrowを繰り返さなければそれほど難しくはありません、ですが大きく負けている試合で逆転することは難しく、どうすれば逆転できるかと言うことを理解している人は案外少なく、逆転するにはチ ...

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レネクトン

TOPレーナーは基本的にテレポートを持つのが一般的ですが、なぜ持つのかといった部分が案外理解していない人も多いのではないでしょうか。当記事では、なぜTOPがテレポートを持つのかと、その具体的な使い方や、意識する点について考察して行きた ...

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ジン

BOTレーンのタワーが1本消失した場合は、折った場合、折られた場合のどちらでも全体を通しての状況が大きく変わります。当記事では、BOTレーンのレーン戦終了後の立ち回りについて考察していきます。

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コグマウ

ADCは集団戦の要で、集団戦でダメージを出しオブジェクトに繋げるといった事が主な役割です。ADCにはチャンピオンごとにタイプがあり、意識する点が異なります。当記事では、ADCにとって重要な要素と、それを活かす方法をチャンピオンの例を挙 ...

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フィオラ

LOLでは基本的にオブジェクトの奪い合いを起点として戦闘が起こります。そのため、取れるオブジェクトがない状況では試合が硬直する場合があります。その時間が短かろうと、長かろうとやっておくべきことが明確にありますので、当記事ではオブジェク ...

JUNGLE

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JGとは

レーナーとは違い、常に全てのレーンに干渉する事が出来るため、ゲーム理解度や敵の行動予測など、知識と経験が大きく影響するロールです。全てのレーンに干渉する事が可能なため、批難を浴びやすいロールでもあります。

JGの仕事Ga ...

JUNGLE

ヘカリム

JGがGankを主体にした戦術を取る場合、どのレーンを育てるかと言ったことは非常に重要です。ゲーム中に柔軟にプランを変えていくことが殆どですが、レーン状況が拮抗しやすい序盤ではあらかじめGank先を決めておく方が効果的です。当記事では ...

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モルガナ

レーン戦におけるサポートは、ADCがファームできる状況を維持する事が第1で、そこから初めて対面をキルする、MIDへロームするといった選択肢に続きます。当記事では、サポートの適切なリコールタイミングについて考察していきます。

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